火炬之光2法师加点,技能的,详细点、谢谢
〖壹〗、在火炬之光2中,法师的技能大致可以分为三类:攻击技能、防御技能和辅助技能。攻击技能主要负责对敌人造成伤害,比如火焰球、冰冻射线等。防御技能则主要提升法师的生存能力,比如魔法护盾、元素抵抗等。
〖贰〗、可以选取一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选取恢复或控场技能。
〖叁〗、火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
〖肆〗、如今专注流法师的主流。缺点:暂无。总结:没错,才104点。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。
火炬之光2灰烬法师技能加点
〖壹〗、技能点:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。
〖贰〗、技能篇-火法 1收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选取技能原因说明装备截图以及属性截图经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。
〖叁〗、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
〖肆〗、所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。
〖伍〗、前中期:对于法师来讲,优先加专注可以稳定提升技能伤害;此外可以选取加防御,它可以提供生命值、护甲加成以及格挡率加成。特别是在elite难度下,格挡效果的重要性不言而喻,当然前提是要带盾牌。
〖陆〗、所以要是主加之一类技能,就用法杖,面板伤害高,总体伤害也就高。主加第二类技能,就用双魔杖,多附魔,要注意的是附魔请选增加百分比元素伤害类,人物面板伤害与实际伤害无关。
火炬之光2法师不同加点 *** 优缺点解析
〖壹〗、火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
〖贰〗、法力消耗:25点 冷却时间:2秒 +117-176点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) +10击退 10%的几率使敌人冻结3秒 冰霜之波(21级) 你向前发出一道寒冰碎片之波,刺穿并冻结路径上的所有敌人。高等级时会产生更多的冰霜之波。
〖叁〗、缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。
〖肆〗、首先,关于加点。力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
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