帝国时代3怎么玩?帝国时代3怎么玩藏骨集团?

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帝国时代3英国怎么玩

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我玩的是2V2 争霸战。战术一般选取攻防兼备的“火枪+炮”。堡垒时代是“火 *** +鹰炮”、工业时代则是“红衣军+英国大火箭”,或者是纯粹的火箭集群。

可以尝试使用英国的火炮和骑兵来对抗他们。重点攻击土耳其的军事要点,如军营、城堡和炮塔,以削弱他们的军事实力。

这时可以使用卡片中得到的兵力(一些骑兵和定时增援的散兵),并出几门野战炮,先打对方的重炮,然后用骑兵对付土著人,散兵对付骑兵,如有近战兵种也可以一起上。15分钟过去以后,会有黄衣步兵赶来,任务即告结束。

英国的战术:英国的战术节奏可以利用维吉尼亚减价卡来进行变化,在发维吉尼亚减价卡后英国可以从一个半军事半经济爆发,爆农民、神社、交易站打法。演变成纯经济爆发,爆农民、神社、交易战打法。

帝国时代3决定版易洛魁战术攻略主流打法与对阵思路分享

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打印度的思路,天道叔告诉我,是一卡5农保证经济,然后集中兵力主动进攻,进攻目的是击杀对方有生力量和破坏对面经济,而不是烧红堡烧tc,和对方民兵硬拼。

打专家电脑团战,易洛魁再凶狠 *** 也不可能短时间快攻下所有对手,所以会偏向资源、科技改良、兵种加强卡多一些。思路还是尽量不要拖工业。和专家电脑玩条约战的话,经济、兵种加强卡还是推荐多带一些。

帝国时代3决定版玩法技巧要点讲解 帝国时代3两个基本的战术就是高速发展经济或者快攻,对于经济型玩家来说,中前期就是要快速铺开村民,进行大量的资源采集和建造。

现在主流战术就是第三时代带2炮一波,战术有待开发,期待新的战术能让他崛起。

英国的弱点:英国的弱点在于其特长与升级时代和军队训练的冲突性。我们必须掌握好建造住房,训练军队,升级时代这三者关系并密切配合应对不同对手的战术。

帝国时代3决定版全阵营详解攻略各国家常用战术与对阵打法汇总写在最前面,提醒大家也提醒我自己,在军事单位数量有差距的情况下,不要送兵不要送兵不要送兵。

帝国时代三怎么和别人联机玩

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帝国时代3如何联机?其实很简单,首先把自己的ip设置成,想要联机的伙伴一个ip段,例如是19161,那么想要联机的人,19162,或者是更高。

首先要保证双方帝国3游戏安装目录的Ageexe、Startup目录中game.con和hotkeys.con等文件大小完全相同。另外,近来的汉化包都存在一些BUG会引起游戏异常退出。

你和网友在同一个局域网:直接打开游戏,多人游戏选项中选取本地TCP/IP连接,搜索到对方建立的游戏,然后进入。

无法同步一般的原因是 *** 问题,要么是你的或者他的 *** 延迟太高或者冲突导致,要么是游戏自身加载导致。

或者使用如vlan的软件连线,这比在游戏直接连线好。2个资料片,当然需要相同资料片才能联机。注意必须是相同版本才行。

双击右下角的小电脑 出来本地连接状态 --属性 ---安装---协议---添加 -选IPX/SPX/NETBIOS的那个 --确定就好了 如果你玩帝国时代三,还是建议你们都安装平台玩。帝国三可以玩的平台有信景、vlan都是好用的。

帝国时代3中国该怎么玩?

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〖壹〗、后期用60农弄6个种植园3个产钱,3个产肉,报恩寺和工厂产木材,然后多造几个演武堂狂造兵,中国靠的就是人多。注意多打加速种植园生产的卡片。

〖贰〗、我基本上是先不生产自己的兵,先用部落的土著民族兵,后再从本土传输来的兵,建造一个庙宇用转化的野蛮人和土匪也可以,最后要打敌人基地是比较好是从本土传个堡垒来制造一些炮兵结合土著就很好打了。

〖叁〗、关键在于战术。中国爆兵群出。中国士兵全能研究到帝国级。中国有两个奇迹能刷兵和飞鸦。中国能够几乎瞬间研究完毕。 中国畜牧极快,配合两张卡,即启用牛,和提高300%的卡。

〖肆〗、中国只要不拼帝王都是强势,看楼主的战略和就偏向保守而且非常消耗经济还拖时间,这样玩的话大约5分钟会被对手RUSH掉。我就说我个人的经验。

〖伍〗、发展暴兵要快,要多。补充:说句打嘴的话,中国什么兵一比一都不是日本的对手,就是人海,他造一队精兵,你造3队垃圾,活活压制死他。

帝国时代3决定版美国怎么玩美国卡组构筑与打法攻略

美国拥有无限次叫民兵的机会,但两次之间都需要很长的冷却时间。县大队(划去)州民兵能够互相加buff,有多少人就互相加多少生命值,上限为30。比如你有5个州民兵,那他们的血量就是120+5点。

“建造 N 个建筑”类的挑战,非卡牌类建筑可以拆除重建来增加计数;1路易斯安那州,于沼泽地图中建造3座城镇中心:选葡萄牙,这样不算开局建好的城镇中心,你可以自己建3个达到成就条件。

首先,进入帝国时代3游戏界面后,选取“单人游戏”。其次选取“标准游戏”。最后在左边的选项中有一项“建立卡片组”,选取这个选项,在里面就可以编辑卡组。

《帝国时代3》亚洲王朝日本的该怎么玩?

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〖壹〗、个人认为:应该多去弄经验值,可以建贸易站,找宝藏,攻击敌人都可以。

〖贰〗、亚洲王朝日本对付欧洲就用雉刀骑兵加上铁炮足轻,返炮兵和火枪能力比较强,不容易阵亡。对付亚洲其他两国用日本武士加上流嘀马(骑射手),网上都在用这种战术,亚洲国家部队大部分轻甲,武士对付一切不成问题,高攻高防。

〖叁〗、日本最怕炮,一炮武士足轻满天飞,这个游戏版本里日本各种强化补给,各种光环,各种高输出,各种外来援助。大部分支援能运送2次,经济后期是可以很不好的。

〖肆〗、经济模式。游戏早期把tc集结点设置在猎物身上,在1v1时默认这个游戏不存在农田这个建筑物。家里的猎物吃光请拉到野外偷猎或者在家采果子。资源规划。

〖伍〗、殖民慢速双兵营铁炮流为主,后期可以弓箭可以其它随便。卡组以神社爆所需天神为主,木卡和樱桃园做辅助。

标签: 帝国时代

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