黑暗之魂3负重多少比较好
〖壹〗、一般保持在60%以下就可以了。负重30%以下会提高翻滚性能,但是新人不推荐这么玩。
〖贰〗、有个百分比,控制在70%以下,一旦大于这个数翻滚时会有明显卡顿。
〖叁〗、这其实是一个历史问题了,从恶魔之魂开始,主流的PVP玩家群体,自觉的把等级压在了100-120,其中日本玩家100居多,而欧美玩家则偏爱1到黑暗之魂1,同样是100-125,其中日本玩家偏爱100和99级,而欧美玩家则更喜欢120-125。
〖肆〗、区别是否敌对npc最简单的 *** 就是看能不能锁定。可以对话的npc一定要对话到他说重复的话再停止,不要对话一次就不管了。
〖伍〗、% 黑暗之魂之一阶段负重控制在70%以下,适应力全程留意有富裕的点数就加把。
黑暗之魂负重控制在多少
〖壹〗、游戏属性基本常识体力——影响HP更大值,HP的更大值为1900。记忆——影响可记忆的魔法装备数量,更大10个。持久——影响精力、负重和出血耐性,精力比较高160,负重比较高133。
〖贰〗、注:《黑暗之魂》原版与重制版对比,除画面与流畅度外内容基本一致。游戏中的设定 装备的负重:装备负重达到1/4时翻滚便会变慢,更高的负重走路会变慢。
〖叁〗、玩家首先将负重压至25%以下,先引诱红龙喷火后躲在桥中央的凸出平台处,一段时间后红龙会跳至桥上,这个瞬间全力冲刺到篝火就行,点完篝火后可以回头捡桥上的大剑,也是常规可获得的最强武器之一。
〖肆〗、持久力更优先,先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。适应力,全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点,这个我专门写了个帖子说明。敏捷的话,只需要加到12点 可以使用弓就好。
《黑暗之魂3》致命攻击及负重系统解析
魂量:右下角是魂量,击杀或者捏魂都可获得,死亡掉落在死亡处,捡取即恢复,若连续死亡两次即永久失去。
体力:提高物理防御(其他属性也会影响)、更大负重和毒抗。力量:提高攻击力和火抗。敏捷:提高攻击力、施法速度,减少坠落伤害。智力:提高魔法、咒术威力和魔抗。信仰:提高奇迹、咒术威力和暗抗。
《黑暗之魂3》中有很多游戏里没有提示的小技巧,比如跳劈、处决技巧等内容。跳跃需要跑起来才能跳。跳劈是。跑加右手重击是跳劈,左手重击是战技键(ps:有些战技释放需要接右手轻击或重击。
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