三国志12武将的属性的作用
〖壹〗、统帅:影响部队的攻、防、破坏特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加5倍。
〖贰〗、我所说的三高,指的是统率、武力和智力(没有选取政治,是因为我本人更喜欢看重武将在战场上的作用)。当然,所谓三高,只是相对而言,实际上是三种能力的均衡体现。
〖叁〗、三国志12武将的勇猛是越高越容易战死。勇猛决定触发单挑的几率,武将的勇猛值越高就越容易对敌方武将触发单挑,义理则决定着忠诚降低的速度,义理越低的武将,在被俘虏时忠诚度下降的速度就越快。
〖肆〗、统御决定防御和攻击,1统御=1攻击=1防御 统御值大于等于90,开场会获得移动加速效果。
〖伍〗、武力影响特殊攻击威力,就知是“猛射”“奋迅”“突击”的伤害数量,武力90暴击有1/2是两连击,武力100暴击必定两连击,单挑时影响底牌的数量和数字大小,单个武将撤衟退被追杀时,武力越高,体力下降越慢。
〖陆〗、把武将配属到巡查所才有效,作用是该城增加每回合回复的防御值,防御值满了就没用了。
《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么
〖壹〗、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
〖贰〗、战术战法在一款策略类游戏中,对战斗结果产生着至关重要的作用,往往一个好的战法或者战术的运用会起到克敌制胜,或者是扭转局面的效果,下面是三国志12pk版新增战法详解。
〖叁〗、智力影响战法的持续时间,视野范围,智力到100使用战法消耗-1。此外武力智力也影响那些武力差智力差伤害的战法。强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。
〖肆〗、《三国志12》必处斩武将是指:《三国志12》的战法技能,如:千里行、万敌人等。必处斩武将(战法)排名如下:千里行 千里行消费采配6,是单体战法中消费采配比较高的战法之一。
三国志12枪兵破坏有什么用
枪兵破坏,骑兵突袭这些科技,更大的作用就是省官爵。给一些平常人也能有战斗力。_庖淮倬舳哉蕉钒镏罅耍慷悠苹盗χ苯雍统跏甲畲蟠夜常乘б布悠苹担?105就封顶。还是要靠带兵数来加数值。每多带1000兵破坏+1。
通关心得1:枪兵弓兵骑兵这代中,最强的兵种要数枪兵了,理由如下:1:基本都是攻防战,枪兵的破坏力是比较高的,而且通过研究还可以提升破坏力。
三国志12所有武将的战法的解释和用途飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。
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