《三国志13》角色扮演战略及AI等体验感受
我的意思其实就是这代看起来很强大的游戏ai,其实也就那么回事,地图 *** 的尤其的不平衡,中原那一带城市拥挤的针都插不进,而自古号称最难打的巴蜀,却是城市稀疏,地形没有任何优势,随便推。
在这种情况下,《三国志13》其实是背负了很大的压力面世的。在我们之前看到的宣传之中,多少可以了解到,本作其实也是有很多革新的想法,比如再次出现的角色扮演玩法,比如关系网。
仇恨系统。我二爷被小强杀了,然后刘备再杀小强,小强后宫引发强烈仇恨,至死不降。小兵模型和单挑模型非常精致,但在战争中存在感不强。城中细节好评,非常有代入感。
相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代比较多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。
《三国志13》是一款以回合制策略为核心的游戏,玩家可以选取扮演三国时期的各个历史人物,通过政治、外交、军事等手段来统一中国。游戏中有丰富的历史事件和任务,玩家需要根据实际情况做出决策,影响自己的发展和国家的命运。
三国志10,三国志11,三国志12,三国志13哪个比较好玩儿
而内容设定上我个人认为8,10的RPG成分较重个体玩法比较丰富,9,11相对在宏观玩法上比较突出,强调的是11里武将单挑和文官舌战系统相对于之前几代是堪称完美的。
当然,如果硬是要从多人对战与联机系统的角度来看,《三国志12》确实是所有《三国志》系列作品中比较好玩的。
第总体来说,比较好玩的,更具挑战的是第11代,喜欢角色扮演的可以玩第13代,想要玩简单没压力的就玩第12代。
三国志10和三国志13哪个好玩?
〖壹〗、当然,如果硬是要从多人对战与联机系统的角度来看,《三国志12》确实是所有《三国志》系列作品中比较好玩的。
〖贰〗、角色扮演方面上不如三10,更别说和太阁立志传5来比(期待PK加强,没至少还我酒馆和自宅嘛~~),不过仕官之后还是挺好玩的。
〖叁〗、《三国志13》《三国志13》是三国志系列中最新的版本之一,也是很多玩家的更爱。这个版本更大的特色是“英才系统”,玩家可以通过选拔和培养英才来增强自己的实力。
〖肆〗、相对简单粗暴,建议新人先玩玩。10,角色扮演的,可以不去攻城略地,跟其他的都不一样。11,个人认为最复杂的。但也有很多人觉得最有意思。可以先试试其他版本。12 只能说战斗时比较好。其他的一般般。
〖伍〗、三国志系列近来已经发展到了13,其中比较好玩的有5,8,9,10,11,13。如果有兴趣,可以从8代开始玩,7代以前的比较老旧估计难以接受,7代本身又是8代的铺垫,没有必要玩。
〖陆〗、玩个20年,发现武力100的遍地都是。8代和10代是两种风格,8代的战争做得较好,不过每个季度只能打一次仗,比较磨叽。NPC会适当成长。不过成长幅度还是较大,有心培养的话能弄出一堆妖孽来。
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