谁给个,信长之野望13天道武将的技能介绍?
〖壹〗、其余的一一介绍。内政:下设开发、研究、改筑、修复、买卖5个选项。开发,就是传统的内政功能,城下各町的开发就是从这里着手。
〖贰〗、后期的时候必须要开发刀狩和兵农分离两个技能,前者保证自己基础设施的忠诚度,后者则可一年四季征兵。保证自己的兵源。
〖叁〗、个匠町只能研发一个技术,如果是第三等级技术则同时需要1个3级匠町及一个相应资源。一样需要3个人一起研发,但没有相应的适性要求。之一等级技术需要10000金,第二等级技术需要20000金,第三等级技术需要50000金。
〖肆〗、我这里说个游戏的不足,就是武将俸禄可以输入,而可以输入个位数。不如XXXX的俸禄是500,也就是一个季度给他500块。你登用他或者拉拢他的时候,如果只提示这个俸禄500,那么拉过来也就是普通状态(这点跟革新一样的)。
〖伍〗、足轻足轻是战斗的基本兵种。为更优先发展对象。因为原本的守备力很好,所以比较好先研究【三间枪】(攻击力+6)。获得【胴丸】(足轻队被足轻战法攻击是被害减半)的话战斗会变得轻松很多。
信长之野望13怎样让武将技能手动释放
一开始的时候,部队的方针默认为“委任”了,就等于说你给他权力,让电脑想放的时候就放。如果要自己手动控制战法,点那个部队,在右下方的界面中战法那一项的方针改为“指示”就行了。
不要用混合兵种,不要用围城阵型,尽量派一个兵种的五队组成一个军势出战,如果是初期步兵(足轻),推荐用防御阵型。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
拉拢跟革新一样的,就是靠近你附近的敌人的城的武将忠诚没满100的都可以拉,提示俸禄的高低会影响成功率。登用主要是俘虏和浪人。俘虏必须是敌人抓住的,占领所在城的。浪人必须要在里的势力范围里在野。
晕!13太没劲了 我玩毛利 元春还没出世就打完九州四国 进逼祁阜,还是我懒 天天在家训练人才 学习特技,懒得进攻。信长诞生 选取织田的之一件事就是灭掉松平,因为松平清康很短命,要收降他才不至于被暗杀。
信长之野望13连续三次发动武将技没有间隔怎么回事,能量槽早空了,尤其...
〖壹〗、终极技能:神速、铁壁、破坏、军神。非混乱或溃的状态始终具有。除修改或创建之外,唯独铁壁可以通过家宝取得,但效果不如天生铁壁强。谋略技能:鼓舞、收拾、挑衅、混乱。
〖贰〗、注意修路和拆路(天道感觉就是天天修路)拿不下对方的城就修路抢建筑。一般抢建筑对方的兵就出来了,可以用杀伤优势的兵种先去消耗对方兵力,反正电脑没了资源,早晚会被耗挂的。抢完建筑记得拆路和修防御。
〖叁〗、这里给你几点小建议,比如主将用什么什么之备技能的武将,比如上杉JJ,其他四个将再用战法技能的,比较高几个人战法一样,比如都是之三,这样发动战法容易连锁。
〖肆〗、我的习惯是先经济后军事,先在商人町建市,之后在农村建旱田,再之后在匠町建渔户,推荐在匠町建2个忍之里,防止被煽动,最后在武家町建兵舍和牧场。春日山城推荐3个牧场,保证四季都调度情况下马匹数可以跟得上士兵数。
〖伍〗、适性,有的武将可能能力和战法都不突出,但是适性可能为A、S,可招,当教练。如果以上三点都不符合,就不要招了,纯粹的米虫啊。如此就可以保持一个规模可观,又比较实用的家臣团了。
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