第二遍玩塞尔达传说旷野之息是怎样一种感受?
〖壹〗、因为剧情的薄弱,再加上开放地图下空旷的世界。第二遍进行 游戏 ,依然被深深的孤独感笼罩,爬山骑马,听风捉鱼,把一切能做的做了一遍。我突然想知道明白为什么林克不说话了,因为整个旷野之上,无人与他同行。
〖贰〗、最后,这个游戏也具备着非常优秀的音乐和画面设计。美轮美奂的游戏世界配上了恰到好处的背景音乐,让我有一种强烈的身临其境感受。总之,这个游戏带给我的经历是鲜活而难以忘怀的。
〖叁〗、塞尔达传说:旷野之息,是我至今为止,觉得设计得比较好的游戏。这游戏有多好呢,他能让我在窗外白雪茫茫的环境下,穿越回小时候那个无忧无虑的夏天,感受到最单纯的快乐。
〖肆〗、塞尔达旷野之息是非常值得二周目的。重开大师模式二周目,有种新游戏的感觉,新手垃圾装备各种探索感觉又回到最开始的感觉,开启二周目后,游戏就没有了主线任务,游戏变成了一个玩家自己随意探索的世界。所以值得二周目。
〖伍〗、让这个美好的世界里多一点幸福。仔细想想荒野之息设定的世界观其实挺阴暗的:勇者战败沉睡,王国被魔王毁灭,世界上魔物横行。但是进入游戏以后就让人完全感受不到这种压抑,而是被大自然的美所压倒。
塞尔达传说荒野之息有什么好玩的?
最后,这个游戏也具备着非常优秀的音乐和画面设计。美轮美奂的游戏世界配上了恰到好处的背景音乐,让我有一种强烈的身临其境感受。总之,这个游戏带给我的经历是鲜活而难以忘怀的。
★0 塞尔达世界自由度高。在塞尔达世界里,虽然玩家不能在海拉鲁大地上建房子,不能组队一起遨游风景和打副本。
二,丰富的地图和天气系统 塞尔达的地图既有雪山,火山等景观,还有沙漠与雨林,在雪山,时不时还能看到极光。
塞尔达好玩吗
好玩,值得。《塞尔达传说》系列是一款非常经典的动作角色扮演游戏,以其广阔的开放世界、丰富的剧情、多样化的游戏机制以及高自由度的探索性玩法而备受好评。
塞尔达好玩。打从玩家可以行动的时刻起,便毫无保留地鼓起全力去挑战消费者跟其他游戏设计者们对于开放世界里能取得的探险乐趣与自由度的认知跟很多固有的观念。
整个游戏世界都设计得非常用心,细节丰富,让我有一种置身于一个真实而又神秘的虚拟世界中的感觉。除此之外,这个游戏还具备了极高质量的任务和剧情设计。
塞尔达值得每个人去玩一玩,虽然这是一个单机游戏,但我认为单机成就了塞尔达,玩家不是向外去社交,而是向内发掘自己内心深处的一份感动。
——17年室友弄了个ns躺床上打塞尔达,当时就给我震惊了,一个掌机为啥能有游戏性这么强的游戏,看了下我ps4上的起源瞬间就不香了。——TGA年度游戏。
《塞尔达传说:旷野之息》好玩在哪里?
〖壹〗、此外,在这个游戏中,我还可以和其他真实的玩家互动。我们可以组队完成任务,或者在游戏中进行对抗。这种社交体验让我觉得这个游戏不仅是一个单独的冒险经历,而是一个丰富多彩、充满生命力的虚拟社群。
〖贰〗、★0 塞尔达世界自由度高。在塞尔达世界里,虽然玩家不能在海拉鲁大地上建房子,不能组队一起遨游风景和打副本。
〖叁〗、除此之外,游戏的开发团队也非常注重与玩家的互动,不断推出更新与扩展,让游戏的内容持续丰富,玩家的体验持续优质。这个游戏在各个方面都展现出了开发团队的用心与勤奋,为玩家创造一个无比舒适、深度有趣的游戏体验。
《塞尔达传说荒野之息》新手入门小技巧分享
〖壹〗、新手技巧:无线背刺时不能碰到怪。骑马时即使不注视,林克也会自动调整攻击,对生物也有效。注:骑马时若注视,马会自动保持当前距离围绕怪物转圈,但不会超过转弯的最小半径。
〖贰〗、怪物手里的武器无限耐久/攻击不消耗耐久。你丢一把新的武器给小怪之后,小怪拿这个武器打到你了,把怪物杀掉,重新拿回,这把武器还是新的。2戴雷鸣头盔或者穿沙地靴搭配中间的淑女服也可以进入格鲁德小镇。
〖叁〗、善用希卡之石。希卡之时有各种不同的功能,如制造冰块、方形圆形炸弹、照相机、磁力以及时间暂停等等,善用这些功能可以节省不少资源。对战石巨人的技巧。
〖肆〗、埋在地面上的宝箱,用磁力横着拉会比竖着拉更容易;雪地和沙漠滑行是不会消耗盾的耐久的;要学会使用镜头保护,简单来说就是你不看怪,怪不打你。塞尔达游戏内还有很多类似的小技巧,还需要各位玩家去一一发掘。
〖伍〗、但其实系统并没有说林克因此就不能走动,换言之只要准备充足的食物来回复体力,就可以一直靠「吃」硬爬上雪山。就像这样,本作大部份的地点都可以靠玩家的灵感去不断尝试,进而抵达。
〖陆〗、这一类技能主要是受所带武器影响的,基本形式有两种普通攻击和蓄力攻击。普通攻击:Y键×N 蓄力攻击:长按Y键后放开 下面我就按常规分几类:单手剑/木棒类 这类武器一般普攻比较多是4连击,第4击有击飞效果。
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