DNF光强60加多少伤害?
%。根据dnf官方查询了解到 ,dnf平均词条60加1%的伤害,dnf是地下城与勇士,是由腾讯 *** 引进的一款超人气格斗网游作品,WCG2011年DNF中国区总决赛超越格斗极限。
首先,属性强化的话就是每22点属性强化加百分之10伤害,但加的这些伤害不加到个人信息的主板上,毕竟实际伤害还要看你打什么怪。如果那个怪光属性抵抗很低,是负数,那你打它加的伤害就不知百分之120了。
你可以计算一下,40光强就是18%左右,70光强就是32%左右,加上鬼剑的-20抗性,其实效果是60和90属性加成,也就是27%和41%。
例4:22点光强伤害146点光强伤害121【110x0.1=11】100+11=111符合10%提升 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。
点以下每25点带来10%的攻击增益。超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。
DNF光属性强化到多少附加10%伤害
点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害,即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害,玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。
一定要光属性攻击才有,光属性强化每22点增加10%伤害,光强多少要看你附魔和装备了,有光强右槽更好。
光属性强化率 22光强化=10%伤害增加。【基本攻击(力量百分比及升级属性面板)+武器攻击】+{【基本攻击(力量百分比及升级属性面板)+武器攻击】×10%}=现在攻击。40的光强化大概是18%的伤害增加。
属性强化每多22点增加10%伤害,鬼剑的光抗仅有-20,所以你用光属性pk伤害很不错,实际上所有属性强化的伤害加成都是一样的,只不过是对方抗性有高低而已。
在60版本的时候是10点属性强化加百分之10,现在的版本是22点属性强化加百分之10。
属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。举个例子。
dnf堆60的火属性强化,增加多少攻啊
点火属性强化增加百分之10火属性攻击力。。自己算好了。
%。dnf地下城与勇士这款游戏中,60版本属性15点属性强化提升10%,所以提升10%,《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏 *** 运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
点=提升百分之15,48点属性强化=百分之20的伤害,这是一个呈曲线的数据,越往后面属性强化越难堆,伤害的提升不会像前面50这样明显。建议40到60之间比较好,很容易堆,效果也很明显。
堆不到,除非有45火强,但还不够,还要有50-60布甲SS套,加10几点。这样差不多了,其实这版本火强属性强化不要堆的太高,22点增加10%的攻击, 超过66点属性强化(3倍)后面效果就很不明显了。
增加伤害从两个方面来看:属性相克(比如打冰龙用火属性,打暗系用光属性等···)通过属性强化(一般情况下通过附魔提高属性强化值,但有些武器和首饰业可以增加属性强化值)提高伤害。
属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。举个例子。
dnf60版本属强提升多少
〖壹〗、 百分之十。80点以下每25点带来10%的攻击增益。超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。
〖贰〗、 在60版本的时候是10点属性强化加百分之10,现在的版本是22点属性强化加百分之10。
〖叁〗、 在dnf里,每22属强可提升百分之十的该属性伤害。不过,并不是说下面 的提升就按照此规则,后续还有“强化递减”规则。也就是说,属强的增加不是位移的评价伤害的规则。
〖肆〗、 游戏版本属强评价:地下城与勇士的玩家非常多,各行各业都有,而且小到十几岁,大到三十几岁的玩家都是有的。
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