英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样?
〖壹〗、其次就是灵魂的数量,因为以前的黑暗收割可以从峡谷中所有目标身上获取灵魂,所以灵魂收集容易,收集数量多,增幅也就高,而现在的黑暗收割只可从敌方英雄身上获取,并且获取数量极少,所以增幅相对低一些,后期提供的伤害自然要少于老版的收割。
〖贰〗、黑暗收割在英雄联盟游戏里,是一个非常适合用来输出刺客型英雄的基石,伤害到生命值低于50%的英雄时,会引发自适应伤害并且收割该英雄的灵魂,黑暗收割的伤害可以达到20-60点,而且还可以通过收割灵魂永久提升伤害。
〖叁〗、黑暗收割就是收割和团战利器,敌我双方的英雄和炮车以及大野怪死亡都会掉落灵魂,靠近就会吸收灵魂(像锤石被动),如果是你击杀将会直接吸收。
〖肆〗、天赋上选取是主系的主宰系的黑暗收割,岩雀的被动和技能导致它的抓人能力非常强,从而导致岩雀叠加黑暗收割的速度是非常快的,之后就是选取天赋恶意中伤和无情猎手,最后选取是一个僵尸守卫。
英雄联盟稻草人天赋加点攻略详解
〖壹〗、在LOL的S9赛季中,稻草人辅助现在基本都是带坚决系,然后点出加双抗的余震符文,再点出帮助的爆破。LOLS9赛季末日的副系符文可以带启迪系,然后点出海克斯科技闪现和饼干。
〖贰〗、稻草人技能加点是主W副Q,前期E一级就好了。W吸血,Q恐惧,E沉默。可以打一级团的情况先学E。稻草人打野比对线好。毕竟稻草人需要躲起来跳大,对线的话人家看的见,跳大的话很容易闪开。
〖叁〗、第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
〖肆〗、天赋方面是点出坚决系的余震,余震的抗性加持让前期稻草人配合上自身的续航,即使是站在兵堆里让对面打,对面也是一点办法都没有的,而且稻草人触发余震也是非常简单的。
LOL天赋黑暗收割怎么触发?
〖壹〗、尽量将敌人打到半血可以触发黑暗收割,攻击后可以得到一个黑暗收割,之后又会进行轮换。敌人半血时黑暗收割的触发几率更大,因此要保持和敌人换血。lol全能石刷黑暗收割 *** 说明:首先进入游戏选取全能石天赋,尽量对线用。
〖贰〗、可能现在还有人玩死歌带彗星,建议尝试黑暗收割,安全的距离,安全的触发,如果Q不准的话直接A出黑暗收割后退,拥有大招之后收割残血能力更加强力。
〖叁〗、首先给大家看一下黑暗收割的性能,召唤师是从死亡的野怪小兵还有死去的英雄身上掉落然后收集的。02 另外黑暗收割这个天赋是在召唤师收集到灵魂后,在20秒内给敌方英雄的之一次普攻造成额外的伤害。
黑暗收割每层只加5伤害,那这个符文层数的意义是什么?
〖壹〗、黑暗收割比较多无限层,因为黑暗收割是没有限制的,一般对局都在20多层,大乱斗在30多层。黑暗收割仅对生命值低于50%的敌方英雄生效。
〖贰〗、黑暗收割的作用:伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升5。黑暗收割仅对生命值低于50%的敌方英雄生效。
〖叁〗、黑暗收割 这个符文上线正式服以来,连续受到了3次削弱——先是基础伤害-10,然后是每层被动的伤害从8降至5,最后,触发条件变得更加苛刻的同时,基础伤害再被削弱。黑暗“收割”已经名不副实。
〖肆〗、黑暗收割的关键词在于成长,毕竟我们需要叠加高层数的灵魂,才能打出爆表的伤害,并且黑暗收割的强势之处在于150层以后,那个时候我们收集的灵魂可以持续300秒,绝对可以打到敌方身上。
〖伍〗、首先我们来看一下符文介绍,这里我们可以看到黑暗收割是对百分之五十生命值以下的英雄,会造成伤害,不过这个伤害是带有冷却时间的,如果我们参与击杀的话可以将冷却时间缩减到5秒。
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