LOL赏金猎人的W技能有什么用…为什么我每次按都没有什么效果…还没有Q...
〖壹〗、在对战中,W提升攻击速度,可以在队友控制和限制的时候,很快打出输出,同时减少敌方回血效果。被动可以叠加额外的魔法伤害。
〖贰〗、W:每四次攻击附代一次魔发伤害,被攻击的单位回血效果降低50%;E:对一个范围内造成全体(+ap)打击并减速。R:对前方扇形区进行绝杀,每颗子单造成65/80/95(+AD)打击。但不能动。被动:好运姐脱离战场5秒会持续增加速度,比较高70。下次遭受攻击时该速度降下。
〖叁〗、按第二次,回音击——李青冲向被天音波击中的敌人,造成50/80/110/140/170(+)物理伤害并附加敌人损失生命值8%的伤害。(对野怪比较多附加400点伤害)。W按之一次,金钟罩——李青冲向友军,提供护盾保护自己和目标免受40/80/120/160/200(+0.8)伤害,持续5秒。
〖肆〗、首先说一下技能,很多低端主升E,这个实在不想解释,请升1级足已!主升技能为Q,为何不主升W?确实W提供了相当优越的临时攻速以及魔法伤害,但毕竟前期来说,以赏金的血量很难A对方很多刀,而且由于攻速并不算高,所以会打的很被动,且前期来说爆发决定一切,所以,果断主升Q。
〖伍〗、赏金猎人作为一个ADC,相对于刺客和AP,一套爆发并不算很高,主要还是靠平A的。技能输出顺序:E减速开启,平A3下触发W特效,在接Q,最后往敌人逃跑方向开启R。这样的一套伤害敌人不死也要掉2/3血,比较于其他ADC好运姐的前期伤害是很足的,打辅助和ADC还是很轻松的。赏金的连招是a-q-a。
〖陆〗、对于赏金猎人来说,Q技能是一个比较关键的技能,特别是在前期对线的时候,这个技能往往可以获得意想不到的收益。首先这个技能的机制重点在于技能的第二段,这个第二段的伤害是必定暴击的设定,也就是说在技能释放之后,之一段的伤害可能没有很高,但是第二段的伤害很有可能会造成收割局面。
英雄联盟里的赏金猎人技能分别是什么!!
〖壹〗、黑枪射击:【快键键:W】厄运 *** 每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运 *** 的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果。
〖贰〗、赏金猎人是一个很好的ADC。Q:攻击一个单位,对它造成100%,对该目标身后的下一个目标造成150%的(+AD)伤害。W:每四次攻击附代一次魔发伤害,被攻击的单位回血效果降低50%;E:对一个范围内造成全体(+ap)打击并减速。R:对前方扇形区进行绝杀,每颗子单造成65/80/95(+AD)打击。
〖叁〗、分析:能弹射到后排,压制磨血技,弹到人很疼,削弱后实用性降低,中后期可设为智能施法在普攻间隙使用增加输出 .黑枪射击W: 冷却:16/16/16/16/16秒 射程:600 耗蓝:50法力 被动:厄运 *** 每次攻击对目标造成6/8/10/12/14 (+0.05)魔法伤害,对同一目标比较多叠加4次。
〖肆〗、赏金的装备推荐:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、复活甲。无尽加电刀可以打出很高的暴击伤害,并且暴击几率很高,电刀在前期的性价比比较高,在后期可以换成红叉,赏金在本身没有位移技能,所以在后期的话需要防御装备来保护自己。
求LOL赏金猎人技能详细数据
〖壹〗、一箭双雕Q: 冷却:9/8/7/6/5秒 射程:625 耗蓝:70/75/80/85/90法力 厄运 *** 向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成115%的伤害,可触发攻击附带效果。
〖贰〗、一箭双雕 快捷键:Q 厄运 *** 向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75AD)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。
〖叁〗、赏金猎人是一个很好的ADC。Q:攻击一个单位,对它造成100%,对该目标身后的下一个目标造成150%的(+AD)伤害。W:每四次攻击附代一次魔发伤害,被攻击的单位回血效果降低50%;E:对一个范围内造成全体(+ap)打击并减速。R:对前方扇形区进行绝杀,每颗子单造成65/80/95(+AD)打击。
lol赏金猎人有个被动是什么
[W 黑枪射击]:被动:厄运 *** 每次攻击对她的目标造成6/8/10/12/14(+0.05法术强度)魔法伤害,对同一目标比较多叠加4次。主动:厄运 *** 的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,他的攻击会降低目标所受到治疗以及生命回复的50%。
效果被动:厄运 *** 每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标比较多叠加4次。主动:厄运 *** 的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。
在对战中,W提升攻击速度,可以在队友控制和限制的时候,很快打出输出,同时减少敌方回血效果。被动可以叠加额外的魔法伤害。
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