明日方舟麦克雷值得练吗,明日方舟麦克雷值得练吗贴吧

山川游戏 手游攻略 60 0

守望先锋哪些英雄上分快?最强上分英雄

麦克雷,需要花时间去练习麦克雷这个英雄只要练的到位了,在所有分段都是适用的。自从麦克雷从一个右键英雄变成一个左键英雄之后,麦克雷就化身为一个远程连发狙击手的存在了。

莱因哈特:莱因哈特的主要任务是保护队友和控制战场,他可以利用盾牌防御队友和自己,同时也有不错的输出和爆发能力。

第四名:路霸1,路霸非常适合单排,因为可以让队友很容易打出人数优势。2,路霸很适合针对源氏、猎空和法老之鹰这样的热门英雄。3,路霸的右键伤害很高,打破莱因哈特的护盾很有效。

青铜白银是一个段,在这个段位里,T位在操作同等熟练的情况下,请使用奥莉莎。

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明日方舟2月20号新卡池值得抽吗-2月20号新卡池抽卡攻略

强氪或许不值,但抽离出来练一练,还是必须的。或许依然撑不住升级版的红刀哥,但或许就会有神效呢。随后是六星辅助麦哲伦,都是明日方舟里叫法数比较多 的企鹅。

明日方舟2月20号卡池如下图所示那么大家可以看到,本次最新的标准寻访卡池中出现率上升的五位干员分别是六星的麦哲伦和星熊,五星则是白面_,送葬人和红。

明日方舟新卡池该不该抽这个卡池重点是小火龙和幽灵鲨,森蚺和食铁兽是其次。萌新:如果有小火龙,建议跳过这个卡池。咸鱼:可以为了森蚺搏一下。氪金大佬:请随意。

其次个人认为是焰尾和棘刺,先说焰尾,对比旧版卡池的推王可能会体感好一些,不过奶糖是偏好维娜的,早期干员精二立绘中维娜的慵懒狮子非常赞。但前期可以选取 的先锋有很多,焰尾的闪避是一大亮点,但绝对不如山。

也就是说山之后的新六星干员是不算在其中的,包括限定干员,比如说年、W还有迷迭香也不算在这个卡池内,这个一定要注意。

元旦会有跨年欢庆卡池,首次抽到的六星必定为未获取角色,卡池范围截止到灵知,这个卡池是相当值得抽的,如果有多的资源可以考虑尝试。然后就是1月的限定了,并且过往的春节限定角色年、夕、令是可以井的。

想脱离鱼塘,应该练什么英雄

〖壹〗、 这些学会了就可以学一些需要多操或者卡尔这个英雄了。卡尔的民工三连,还有他出道A杖的吹风,磁暴,陨石,天火四连以及米皮的多操,熟能生巧一点都没有说错。这个游戏固然需要天赋,但是勤恳的联系是必不可少的。

〖贰〗、 DOTA2冲出鱼塘的 *** :化身辅助爹(尽量选取 莱恩、暗影萨满这种带控制技的长手英雄)。

〖叁〗、 (1)麦克雷是这个游戏里更具有FPS性质的英雄。他的弹夹数量,移动速度和射击回馈无疑可以靠纯枪法过硬就能够走到一个很高的分数段。很多人也热衷于使用麦克雷这个生存环境恶劣但是击杀成就感爆棚的英雄。

〖肆〗、 诸葛亮的爆发性和柔韧性都非常强,一般玩家都能够玩得很好,也能够达到高位,打诸葛亮的时候也要打出自己的被动技能才能突围。露娜 露娜是一个非常灵活的英雄。他在运转的时候被称作月下无限连接,通常没有运动或者控制。

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〖伍〗、 王者手残党练什么英雄 蔡文姬 蔡文姬是一名辅助英雄,无论什么样的技术,只要会按按钮就行,游戏中跟随着输出英雄,哪里亮了点哪里,是最简单、最实用的一名英雄,也被大家誉为混分巨兽。

〖陆〗、 还有一个值得众多玩家练一练的边路英雄那就是杨戬,杨戬的恢复能力也是非常强的,而且杨戬的二技能在攻击到敌方之后可以进行一定的真伤伤害,因此杨戬是一个能打又能输出又能扛的英雄。

守望先锋麦克雷呢大,有多少伤害。

守望先锋麦克雷呢大,有多少伤害。 唯独 麦爹这个不好固定伤害值 是根据情况浮动的 打电脑时测试过,施法时间足够,是可以把对面全部6个敌人瞬秒的 详细参数如下【来自 努巴尼 社区】 --- 神 *** 专注、瞄准、拔枪。

麦克雷左键一发75,爆头150,正好秒杀猎空。麦克雷是游戏《守望先锋》中的英雄。拥有一把名叫维和者的左轮手枪,他可以用自己出神入化的枪法解决他的目标,也可以用战术翻滚如苍鹰般在战场中出入自如。

不及死神,不及闪光,和76差不多。如果加上爆头,麦克雷垫底。但是!但是!如果比爆发能力,恕麦克雷直言,在座的各位都是垃圾。麦克雷6连加shift加6连,2s多可以打出840点伤害。 死神近距离枪枪爆头可以比一下。

首先还是先说一下麦克雷各个技能,左键一枪70,爆头140,右键六连发每发伤害与左键是一样的。shift战术翻滚,短距离突进同时瞬间完成子弹装填,可以用来躲避一些敌人的攻击和技能。

《守望先锋》中的麦克雷为什么这么强?

〖壹〗、 场均伤害是你上分的最核心因素。 个人生涯命中56场均伤害接近1W6,感觉自己萌萌的贼有用。

〖贰〗、 一:定位 麦克雷并不适合作为正面的火力压制点 因为射速慢 虽然伤害不俗,但是缺点特别明显,中远距离攻击间隙大 无强制远距离位移(shift效果不好,且不能跨越地形)血量少,容易被秒 模型中等,但还是比较容易打中的。

〖叁〗、 守望先锋麦克雷作为死神的徒弟,小编个人认为守望麦克雷应该是ow里最强的男人了,没有范围伤害限制,致命的六发左轮精准攻击,傲慢的而又高冷的性格,铸造了一个高冷男神。

〖肆〗、 麦克雷+1DJ+锤,3人正面,这是麦克雷最靠谱稳定的站位。原因是,锤在绝大部分情况会登场,而他是6个英雄里,最不能阵亡的那一个。高端局里,其他任何一个英雄掉了,都没有锤掉了造成的影响大。

〖伍〗、 源氏的输出是一段一段的增长,那么麦克雷的输出就是比较稳定的那种,麦克雷在中距离作战的时候输出很高,左键在中距离的时候近乎一个狙击手的定位,左键的攻击间隔也比较短,打出之一枪就能很快地打出第二枪。

守望先锋四版本麦克雷属性解析说明

麦克雷只需花费宝贵的数秒时间就可以锁定敌人;当麦克雷准备就绪后,他会向视线范围内的每个敌人射出子弹。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。

英雄平衡性更动麦克雷和平捍卫者次要攻击麦卡利开始装填弹药前的时间从0.75秒调整为0.3秒子弹伤害从70点调整为45点开发者备注:麦卡利不管对付谁,表现都十分出色,或是说太出色了,在许多场合他几乎是必备人选。

隶属:(前)守望先锋成员 技能介绍 维和者:麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。他可以迅速扣下扳机,打光所有子弹。战术翻滚:麦克雷向移动方向翻滚的同时,利索地重新装填维和者的子弹。

不及死神,不及闪光,和76差不多。如果加上爆头,麦克雷垫底。但是!但是!如果比爆发能力,恕麦克雷直言,在座的各位都是垃圾。麦克雷6连加shift加6连,2s多可以打出840点伤害。 死神近距离枪枪爆头可以比一下。

一:定位 麦克雷并不适合作为正面的火力压制点 因为射速慢 虽然伤害不俗,但是缺点特别明显,中远距离攻击间隙大 无强制远距离位移(shift效果不好,且不能跨越地形)血量少,容易被秒 模型中等,但还是比较容易打中的。

那么破盾的重担往往会托付给你了。(破 壁 人)英雄搭配作为一名带控制技能的枪位英雄,在守望的英雄池中几乎没有可以排斥的。但谈及阵容,可就要考虑上麦克雷的机动性了,一般在地推或者半地推阵容中选取 这名长 *** 。

标签: 麦克雷

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